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  • deboracastro7

Gastronomia Imersiva: Transformando Restaurante em Porto Alegre

Atualizado: 4 de abr.

Em um ousado projeto voltado para o nicho gastronômico, embarcamos na missão de criar uma experiência sensorial única, onde cada detalhe eleva ainda mais a visita ao Porto Cara de Mau, a uma jornada imersiva. Longe de ser apenas uma projeção subaquática, nosso foco foi desenvolver algo marcante, inovador, imersivo e com grande potencial Instagramável.



 

O RESTAURANTE PORTO CARA DE MAU


Foto do palco Restaurante Porto Cara de Mau
Restaurante Porto Cara de Mau.

O Porto Cara de Mau é um restaurante em Porto Alegre temático: "Aqui no Porto Cara de Mau em Porto Alegre - Boulevard, um bando de piratas miseráveis trará uma infinidade de pizzas doces e salgadas e um enorme cardápio de bebidas piratas. Yahahahahahaha. E a animação? Aaaaaaaargh seu pulguento, CUIDADO, pois a qualquer momento sereias, piratas e criaturas marinhas embarcam nesta aventura e lhe entregam puras doses de adrenalina com apresentações que vão encantar até o mais cético dos tripulantes."



OBJETIVO


O objetivo deste projeto foi criar uma atmosfera encantadora com o tema de fundo do mar e sereia no restaurante em Porto Alegre. Trabalhamos em dois ambientes complementares: o elevador e a área do restaurante, onde os clientes desfrutam de momentos agradáveis com familiares e amigos durante suas refeições. No segundo andar do restaurante, buscamos proporcionar uma imersão no fundo do mar, com a inclusão de seres marinhos, incluindo uma sereia exclusiva. Para acessar esse espaço temático, projetamos o elevador do segundo andar, que conta com elementos que transportam os visitantes para o mundo subaquático, ampliando a experiência e tornando-a única.


Projeção Imersiva Subaquátiva no Resturante Porto Cara de Mau
Projeção Imersiva Subaquátiva no restaurante Porto Cara de Mau.

DESAFIOS


Foto de mesas do restaurante com a projeção ao fundo
Mesas com projeção subaquática ao fundo.

Em um ambiente de restaurante, a integração da projeção na parede e no chão próximos às mesas exigiu uma abordagem cuidadosa para evitar sombras e desconforto visual. A proximidade da ambientação subaquática trouxe o desafio adicional de incorporar uma sereia ao cenário, assegurando uma interação que fosse não apenas técnica, mas emocionalmente envolvente.


No elevador, a demanda era simular, de forma autêntica, a transição de um ambiente acima do mar para as profundezas.


A sincronização meticulosa entre a movimentação do elevador e a animação da janela da cápsula era crucial para manter a magia da experiência.



SOLUÇÃO PARA O PROJETO


Optamos pelo uso do render de engine de jogos para entregar uma cena detalhada dentro do prazo estipulado. Definimos duas áreas de projeção – uma parede imponente de 10m x 2,8m e uma área do piso expansiva de 4m x 2,2m – conectadas de maneira fluida para criar um espetáculo visual envolvente. A escolha estratégica da Unreal Engine garantiu um cenário visualmente impactante com desempenho eficiente.


A sereia foi criada por meio de um modelo 3D, com movimentos faciais capturados por vídeo de um rosto humano, proporcionando não apenas uma solução técnica, mas uma conexão emocional com o público. A transformação do elevador em uma cápsula de submersão, com tela de LCD e sensor magnético, foi o toque final para uma experiência autêntica.


Homem segurando celular enquanto testa FaceRig para sereia de projeção.
Uso do FaceRig para criação da sereia da projeção subaquática.

Transformamos o elevador em uma cápsula de submergir e utilizamos uma tela de LCD para simular uma janela para o exterior da cápsula. Através de um sensor magnético fixado no fosso do elevador, conseguimos calcular a diferença de tempo para iniciar as simulações no sistema com a movimentação do elevador.


Confira abaixo a imersão do elevador:




RESULTADO FINAL


A flexibilidade na composição do cenário e na animação da sereia permitiu uma adaptação fácil aos desafios físicos do ambiente, criando uma experiência envolvente que transcende a refeição. A simulação da cápsula descendo ao fundo do mar, perfeitamente sincronizada com o movimento do elevador, se tornou uma ilusão memorável.

"Criamos uma ambientação envolvente, onde a projeção se estende da parede ao piso, criando uma cenário imersivo, agradável aos olhos e convidativo para crianças interagirem com as projeções." - Brunno Westin, Sócio-Diretor de Design & Inovação

O resultado final foi um sistema integrado, com uma TV de 75 polegadas, exibindo conteúdo sincronizado com a movimentação do elevador – uma experiência verdadeiramente inovadora e digna de ser compartilhada nas redes sociais.





 

FICHA TÉCNICA


Direção: Bruno Zanetti Westin

Gerenciamento do projeto: Débora Castro

Modelagem 3D: Gustavo Jitsuchaku

Animação de personagem: Gustavo Jitsuchaku

Mapping de ambiente: Sandro Miccoli



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