Expositor holográfico interativo para museu

A ZW Design e a Holobox desenvolveram um expositor holográfico interativo, para seção “Nutrição, Movimento e Diversão”, do museu Catavento Cultural (SP).

OBJETIVO

Criar, em parceria com a Alice Wonders (SP), um expositor holográfico interativo para a seção Nutrição, Movimento e Diversão, em exposição no museu Catavento Cultural (SP)*. O conteúdo em holograma deveria abordar o pilar “porcione para comer melhor” — sendo ele um dos cinco pilares do programa Hábitos da Rotina Saudável da Nestlé por Crianças Mais Saudáveis — ensinando e divertindo o público através de experimentos interativos, abordando temas relacionados a educação alimentar e como esses hábitos influenciam na saúde do corpo humano.

Expositor holográfico interativo para a seção Nutrição, Movimento e Diversão.

DESAFIO

Primeiramente, deveríamos unir o mundo real com o virtual, a fim de produzir um ambiente de realidade mista (MR), provoca sempre grandes desafios. Um deles é a interação de objetos físicos e digitais, em tempo real, como neste projeto. Como resultado, o grande objetivo para uma ótima experiência do público, era fazer com que alimentos virtuais surgissem sobre um prato real. Assim sendo, o mapeamento dos objetos deveria ser perfeito para criar uma cena convincente. 

Outra questão importante era que os alimentos deveriam simular quais as refeições eram mais adequadas. Por isso, mesmo se tratando de alimentos virtuais, eles deveriam ser facilmente identificados pelo público.

SOLUÇÃO

Utilizamos um projetor de hologramas da HOLOBOX para gerar as imagens virtuais construídas totalmente em computação gráfica. Sendo assim, o projetor customizado tem três lados e visão de 180º e foi instalado sobre um totem interativo. Dessa forma, os visitantes do museu podem apertar os botões, selecionando, assim, cada uma das refeições virtuais. Como resultado, foi entregue um projeto holográfico que atende pessoas de todas as idades e alturas, proporcionando a experiência à vários públicos.

Então, com o briefing das refeições desenvolvido pelo cliente, seguindo os pilares do programa da Nestlé, a ZW Design entrou com o processo de desenvolvimento dos hologramas. Eles precisavam ser, visualmente, bem próximo à realidade. Por outro lado, eles deveriam ter a proporção correta para que sua projeção fosse posicionada no prato real, em posição inclinada, dentro o Holobox.

O uso da holografia em diversos espaços, já é uma realidade. E poder utilizá-la como forma de aprendizagem para situações cotidianas, é incrível!

Todas as refeições foram criadas em 3D, pois, dessa forma, teríamos total controle dos elementos holográficos, pelos três lados de visualização do Holobox. Ao mesmo tempo, utilizamos, também, simulações físicas e de partículas, para acomodar de maneira correta os alimentos no prato. Assim sendo, todos esses recursos visuais atrelados, também, aos efeitos sonoros utilizados, ajudaram a dar mais realismo ao conteúdo e na integração do ambiente digital com o físico.

 

Em suma, a ideia principal da exposição era mostrar algumas opções — sendo uma boa e ruim — de quatro tipos de refeições diárias. Ao mesmo tempo, precisava ser mostrado o “porcionamento”, ou seja, o tamanho de cada porção para cada refeição do dia. Dessa forma, todos os alimentos descritos no briefing foram recriados em 3D.

CONHEÇA AS REFEIÇÕES

1. Café da manhã:

    • Porção boa: um copo de leite, um pão francês com manteiga e uma fruta.
    • Porção ruim: dois pães com manteiga, suco de laranja adoçado com açúcar.

Holograma “Café da manhã ruim”

2. Almoço/Jantar:

    • Porção boa: quantidade equilibrada de arroz, feijão, um pedaço de carne, salada variada e uma fruta de sobremesa.
    • Porção ruim: muita quantidade de arroz, feijão, dois pedaços de carne e batata frita

Holograma “Almoço/Jantar bom”

3. Lanche:

    • Porção boa: uma fatia de bolo, um copo de leite e uma fruta.
    • Porção ruim: duas fatias de bolo e um copo de suco adoçado com açúcar.

Holograma “Lanche bom”

4. Alimentos de consumo ocasional:

    • Porção boa: três biscoitos recheados ou 6 quadradinhos de chocolate (1/3 da barra)
    • Porção ruim: pacote todo de biscoito (12 unidades) ou uma barra toda de chocolate.

Holograma “Alimento ocasional ruim”

RESULTADO

Como resultado, o público poderá aprender um pouco mais, de uma forma completamente disruptiva e inovadora, através de interação com o expositor holográfico, quais são as opções boas e ruins de porções de para as refeições do nosso dia-a-dia: café da manhã, almoço, lanche e jantar.

 

*Devido ao corona vírus, o espaço do museu onde se encontra o expositor holográfico deste projeto está fechado, seguindo as normas de segurança impostas pelo estado de SP para locais fechados. Para mais informações, entre m contato com o museu Catavento Cultural.

Ficha Técnica
Tipo de Projeto:
Cliente:

Alice Wonder

Direção

Bruno Zanetti Westin

Gerente de Projeto

Débora Castro

Modelagem 3D

João Pedro Schneider

Motion Design

Bruno Zanetti Westin

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